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LA PATTUGLIA

 

La branca degli esploratori é composta da ragazzi e ragazze dai 11 ai 15 anni. I ragazzi sono divisi in pattuglie. Le loro attività hanno sovente un tema, che termina con una festa o un campo.
Durante le riunioni le pattuglie sono a volte insieme, altre separate, a dipendenza delle attività. Ci sono pure degli incontri durante i quali le pattuglie svolgono le proprie attività. Ma la vera vita di pattuglia la si vive durante i piccoli campi, sia nei week-end, sia nelle uscite di più giorni. La pattuglia, in queste occasioni, é totalmente indipendente, decide da sola il luogo in cui recarsi, quali saranno le attività, come intende interpretarle, ecc. Ed é in questi momenti che ognuno deve poter contare sugli altri. é anche in situazioni un pò difficili che si impara a conoscere il vero spirito della pattuglia.
Ogni pattuglia ha le sue tradizioni. Sono conservate nel "libro di bordo" oppure trasmesse da CP a CP. Altre testimonianze vissute insieme si trovano nell’angolo di pattuglia, apposito spazio nel locale riservato alla pattuglia.
Nella pattuglia serve l’aiuto di tutti, dal più piccolo al più grande, ragion per cui ognuno ha un compito da assolvere e una responsabilità da assumere:
- Il capo pattuglia è responsabile della coesione del suo gruppo. È la persona che crea il legame con i capi reparto e con gli altri capi pattuglia. È colui che bada a far sì che tutti gli esplo della sua pattuglia siano ben integrati e ciascuno abbia il suo ruolo.
- Il sottocapo pattuglia aiuta il CP nei suoi compiti e lo sostituisce quando é assente.
- Il cassiere amministra il patrimonio di pattuglia e si assicura che sia utilizzato a buon fine.
- Il cronista tiene il "libro di bordo" o diario della pattuglia, annota gli avvenimenti importanti, si occupa di eventuali archivi della pattuglia.
- Il quartiermastro (o QM) si occupa del materiale della pattuglia, durante i campi e le riunioni, sorveglia che il materiale sia sempre in buono stato e ben ordinato, si occupa pure di materiale temporaneamente affidatogli.
- Il cuoco sa cucinare pasti semplici o completi per la pattuglia, sa cavarsela anche con mezzi di fortuna e possiede alcune nozioni di alimentazione sana e equilibrata.
mobile - L’animatore ha sempre qualche idea per un gioco semplice, per un canto e per trascinare gli altri.
Altri compiti e responsabilità possono comparire occasionalmente in situazioni particolari. (fuochista, infermiere,....)

 

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